Je vous préviens tout d'abord qu'il faut avoir 10 minutes devant soi pour arranger ce problème que les utilisateurs de la livebox ont :
la création d'un serveur JKA
Pour cela, il faut créer une dmz permettant l'ouverture d'un port du PC. Pour la créer, cette petite dmz, il faut aller dans la configuration de la live box :
Démarer ~~> tous les programmes ~~> Livebox ~~> configuration de votre livebox
Cliquez sur :
Accès aux pages de configuration (accès réservé, protégé par un mot de passe).
Cet endroit est protégé par un mot de passe, mais je le connais : C'est admin, tout comme le nom d'utilisateur.
Maintenant, vous êtes dans la configuration de votre livebox !
Pour créer cette dmz, suivez les menus sur la gauche du site :
Configuration ~~> avancé ~~> routeur
Une page apparaîtra alors avec un tableau vide, avec au dessus écrit :
Adresse IP de votre ordinateur : Notez quelque part cette adresse, vous devrez la mettre dans votre dmz! Puis cliquez sur ajouter, en dessous de ce dit tableau.
Vous êtes alors en train de créer votre dmz !
Mettez alors :
- service ~~> VNC
- protocole ~~> UDP
- port externe ~~> 29070
- port interne ~~> 29070
- adresse IP du serveur ~~> mettez celle que vous avez trouvée au dessus de votre tableau avant d'appuyer sur ajouter.
Votre dmz est créée, vous pouvez maintenant sortir et créer un serveur comme indiqué : en commençant par un dédié internet, en relançant le jeu et en créant un nouveau non dédié !
Mais cependant certains utilisateurs de livebox d'opérateurs différents n'ont pas accès de la même façon à la configuration dmz, pour ceux-là, contactez un des membres expérimenté du clan pour voir si il peut vous aider.
Quelques codes pour vous occuper de votre serveur à rentrer dans la console :
Mettre un rcon sur le serveur : /rconPassword
~~> Important pour Denzel de le faire et de me communiquer son mot de passe ^^
Une fois le RconPassword entré il faut rajouter "rcon" devant toute les commandes que vous tappez.
Exemple : /rcon status
~~> Je ne l'ajouterai pas devant chaque commande ici pour plus de lisibilité.
Avoir le statut des joueurs : /status
~~> Avec ce code, vous pourrez prendre le numéro d'un joueur pour le kicker ou l'IP pour le bannir
kicker un joueur : /clientkick #
# = numéro du joueur obtenu avec /status
~~> A ne faire qu'en cas de problème extrême.
bannir un joueur : /addip #
# = IP du joueur
~~> A ne faire que contre les crashers qui ont déjà crashé le serveur
Mettre un joueur en spectateur (ça peut toujours servir) : /forceteam # spectator
# = numéro du joueur
~~> peut être utilisé pour remettre le score d'un lamer à 0, ou pour le faire quitter le serveur en le remettant en observateur dès qu'il rejoint la partie. A éviter contre des bons joueurs (risque de crash).